一加 Ace 2评测:全能卷王闭眼冲吧

像,用起来线发布仅一个月后,一加又带来了一款新机——一加 Ace 2。前后两部手机定位不同,但有相似的配置和ColorOS 13的支持,让一加 Ace 2的使用体验与一加11非常像。

那么线实际表现如何?至于对比前代Ace,一加 Ace 2完全是推倒重来,是一款准备更为充分的产品,这点从该机的外观就能看出一二。

没错,这一次三段式按键没有缺席一加 Ace 2,上划静音,居中震动,下划响铃,表面的纹理设计增加了滑动时的阻尼,操作体验与一加11一致。虽说设计大体一致,但一加 Ace 2在外观上还是做了一些改动。

一是在细节上。手机中框调整了R角的曲率,延长了底部和顶部的直线距离,继续缩减边框宽度,看起来比一加11更为方正。中框材质从金属换成塑料,调整了后盖磨砂的颗粒感,在手感上做出差别。另外,一加 Ace 2的镜头模组没有过多的装饰,一加11这部分就丰富一些。

二是在屏幕上。一加 Ace 2的屏幕比一加11稍大一点,6.74英寸的1.5K OLED曲面屏,分辨率2772 x 1240,10.7亿色,通过HDR10/10+认证,120Hz多挡自适应刷新率,触控采样率提升到720Hz。屏幕最大的改变,还是一加竟然支持了护眼的高频PWM调光。

值得注意的是,一加 Ace 2的高频PWM调光不是默认激活的,需要先多次点击系统版本号激活开发者模式,在开发者模式中打开才能启用。开启之后,低亮度为高频PWM调光,中高亮度是低频PWM调光,不开启还是全亮度低频PWM调光。

一加 Ace 2采用这样的设定,是将显示效果放在一个更重要的位置。高频PWM由于自身特性,可能会让屏幕呈现出类似纸张的质感,一定程度上影响屏幕的清晰度。低频PWM调光虽对眼睛不太友好,但确实没有这方面的问题。

基于这样的逻辑,就可以理解一加为何是做成开关,而不是常见的默认激活,不过把开关放在开发者选项中,实在是藏得过于深了,放在护眼选项中即可。

一加 Ace 2的外观设计没有选择出新出奇,而是延续旗舰的外观设计,无论是对品牌自身,还是对消费者辨认,都是一个更好的选择。对比上一代,一加 Ace 2的屏幕、设计、手感、质感都是更加优秀的。

单从基础测试的成绩来看,一加 Ace 2的表现符合骁龙8+以及自身配置的正常水平,建议记住这一套配置,因为今年会有很多类似定位的手机采用。在实际游戏表现中,一加 Ace 2的表现比基准测试要精彩得多。

游戏测试以负载很高的《原神》为例,开启极高画质+60帧,一加 Ace 2开启“高性能模式”。测试时游戏内分辨率1782 x 797,画质810P,与米哈游深度合作之后,一加能渲染出相比安卓主流的720P拥有更为清晰的画质,这一点在游戏中渲染大场景时会有明显的体现。

注意,一加 Ace 2的《原神》启动速度也比其他手机快出很多,从打开游戏,出现加载画质直到游戏画面出现,耗时仅16秒,第二代骁龙8在25秒左右,其他骁龙8+手机则在半分钟左右。

在负载较高的须弥城30分钟跑图环节,一加 Ace 2平均帧数58.3帧,总体运行流畅,在复杂的多层场景中较易卡顿,由于测试为了控制变量没有开启“极限稳帧”,实际使用中建议开启该功能,可以获得更为稳定的游戏帧数。

在这种场景实现近60帧的前提下,该机平均功耗能够控制在6W左右,功耗控制相比之前进步很多。

一加在预热时,强调了自己对《原神》的游戏优化,我这次加测了30分钟不间断深渊战斗测试,这个场景多了很多战斗动作、特效,以及更多的建模加载,是一个压力很大的测试场景。

一加 Ace 2同样开启极高画质+60帧,平均帧数58.6帧,平均功耗也在6W左右,运行过程非常流畅。值得注意的是,中间几次掉帧是等待的加载和结算画面,如果去掉这一部分,手机实现60帧的平均帧数是没有问题的,注意看深渊中的游戏帧数,相比跑图更为平滑,没有出现降画质的想象。

在低负载的《王者荣耀》中,一加 Ace 2支持120帧模式,帧数曲线平滑,运行流畅。

因此在游戏帧数和画面上,一加 Ace 2的表现与一加11非常接近,好于同为骁龙8+的一加Ace Pro。

一加 Ace 2同样支持“超级分辨率”、“超级HDR画质”、“游戏超帧”以及“游戏云计算专网”,两者效果一致,功能完整下放。

顺带一提,一加 Ace 2的后台保活能力与一加11基本相当,42个应用能保活34个左右,这样的保活能力在这个价位中是比较少有的。

该机在游戏功能上没有因定位不同,强行在核心功能上作出区分,这点很良心。但相比之前有讲到的功能,我认为一加 Ace 2真正惊艳的是它对触控的优化。

相比2021年的手机,现在旗舰的触控采样率总体是退步的,大部分是360Hz,甚至是更低的240Hz,只有个别机型能达到480Hz及以上,导致玩游戏或快速滑动点击时,很容易出现误触、断触,屏幕不跟手。

一加 Ace 2通过定制采样芯片触控采样率提升到720Hz,瞬时触控可达1000Hz,仅这一点就超过今天多数旗舰手机。该机采集到采样信息后不是在触控IC端处理,而是上传到骁龙8+,用它的算力来运算,这带来的自然是响应更快的屏幕触控。

对比360Hz触控采样率的手机,一加 Ace 2的游戏轮盘能够快速响应手指的移动,同样的上下移动,一加都是瞬间完成,360Hz采样率的手机有较大概率出现轮盘漂移的问题,这意味着快速滑动时,游戏角色可能不会按照手指移动的方向前进。

玩游戏时,侧边栏的“灵犀触控”开关一定要打开,720Hz触控采样率配合一加O-Sync,它带来的是绝对的提升。即便不玩游戏,更高的触控采样率,更快的响应速度,也能大大提高屏幕滑动的体验,让120Hz高刷新率实现的流畅更有意义。

不过一加在设置功能上有点小问题,这个开关下有“防误触”、“超频响应”、“手感调节”三个设置,真正强化触控的放在第二项,需要滑动一下才能找到,建议把“超频响应”放在第一个,另外两个放后面或是作为独立功能单独拆出来,这样更为合理。

总的来说,一加 Ace 2的游戏体验和功能支持足以媲美一加11,特别是触控这一点,建议成为之后的一加手机标配。在游戏体验这一项,一加做到了宣称的“普及旗舰体验”。

一加 Ace 2后置三摄,200万像素微距镜头、800万像素超广角镜头,主摄是一加11同款的5000万像素IMX890 CMOS,参数规格完全一致。这部分测试除了一加 Ace 2,我还加入一加11进行对比,全程均在默认模式下拍摄,关闭AI摄影。

在清晰度上,一加 Ace 2和一加11基本一致,都好于一加Ace Pro。前面两款手机对于场景底部的草丛细节和色彩都有较好的还原。

以新年花灯为例,一加 Ace 2调整了影。

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