《ACE虚拟歌姬》为音游挽尊其大热的秘诀在这里

游戏圈活久见的事情发生了,在音游这个古老种类经历多年的青黄不接之后,一款名为《ACE虚拟歌姬》的音游横空出世,三天内连续蝉联TapTap热门榜、新品榜榜首,到目前为止还居于9分之上的高位,并且评论区好评一片,热度口碑的双发酵让这款游戏成为目前现象级的音游。

《ACE虚拟歌姬》为时域科技旗下产品,最早于2019年12月登陆苹果商店,一直保持着每个月至少两次的更新频率,对游戏内容和框架进行着持续的改善与优化,对于玩家们提出的评论与建议,制作组也会第一时间给予回答。虽然快节奏竞技手游已经成为市场的主流,但《ACE虚拟歌姬》从一开始就定位于一款偏向于‘慢节奏’的匠心之作。

其制作人郭靖在采访中就表示,与追求短期高LTV(生命周期总价值)的快节奏手游不同,《ACE虚拟歌姬》想要做到的是一款以“现实意义”为核心的作品,每个玩家都可以在这款作品里找寻到虚拟之外的东西,比如音乐、比如创作、比如自我价值等。

AC娘作为A站与时域科技合作下诞生的第一位歌姬,制作人郭靖表示实属“无心插柳柳成荫”。“从我们的初衷出发,就是想让用户改变‘只有专业人士可以创作’这种认知。但最一开始没有歌姬的demo(测试版)还是专业得让人有些望而却步。”

在广泛征询意见并对大量社区反馈信息进行收集整理后,就产生了有些“突发奇想”的产品理念:如果通过指尖滑动控制歌姬唱歌来替代传统的调参修音,会不会有更好的效果?在这种情况下,距离感被打破,玩家会感受到抽象化的音乐变成了可以触及的真实存在,同时还可以将情感投射到这位虚拟角色身上,获得充沛的满足感。

玩过《ACE》的玩家都知道,这款游戏最棒的体验方式就是借鉴消费社区高质量的成品音乐,来提升自己的创造能力和音乐水平,逐步完成从“Lv20”到“Lv50”的转变。这就是为什么现在TapTap社区当中,整体氛围鼓励高端玩家们不断创作出‘上限’产品,并以此在吸引用户的同时为普通玩家们提供学习和前进方向,帮助其尽快度过磨合期。

这种良好的音乐创作氛围,可以让不少用户体验到“第二人生”。因为在现实生活中,热爱音乐的人多,但真正进入到创作行业的人很少。或许不少玩家也曾偷偷写过歌词编过谱子,现在看着选秀节目的四把转椅,也可能想再次下定决心要做些什么。《ACE》就是要把挡在玩家面前的最后一道门槛拆掉,明明白白地告诉玩家:创作只需手指,不必再等待!

《ACE》也有需要继续攻克的难题,特别实际操作过程中最大的瑕疵音色质感问题。郭靖表示,这的确是目前最大的开发困难,也将是之后将要攻克的重点。

众所周知,音乐合成软件有两块不可缺失的基石——音源与算法,需要投入大量的人力物力进行设计和调试,才能达到最终想要的完美呈现。同时音源体积的问题也很难解决,哪怕像是VOCALOID这种专业音乐合成软件,音源动辄就是上G大小,在移动端是一个根本无法想象的容量。

好在《ACE》的解决进展一直不错,团队目前有着国内顶尖的专业人才,对于算法的进一步优化有充足的实力保证。至于音源问题,现在《ACE》已经成功将软件大小控制在了40M左右,匹配移动端基本没问题。

像是《崩坏三》、《明日方舟》等等二次元游戏顶级IP都可以通过人气角色入驻、同人歌曲创作等多种方式与《ACE》进行合作。

如此看来,《ACE》承载的不只是一个可以谱曲写歌的音游那么简单,而是成为一个能让玩家完成梦想,让所有人都可以用音乐的方式来表达自我,成就自我的地方,也许正是这种理想化的匠心,才成就了这款大热的游戏。

Categories:

No Responses

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注